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Intrusão

入侵事件

Poyuan Juan

Taiwan

2022

Videoarte

Curta-Metragem

"Intrusão" é baseado no incidente de realocação de servidores em Taiwan (2007-2011) envolvendo jogadores chineses de World of Warcraft. O conteúdo do vídeo utiliza modelos de personagens que representam a censura como símbolos, e utiliza o motor de jogo e algoritmos de movimento de cluster simulado para criar um grande número de modelos de personagens agregados que se contraem inconscientemente com a sensação de impacto e afluxo de pessoas. A cena utiliza modelagem geométrica básica, mapas sem textura e gráficos quebrados, numa tentativa de refletir sobre o que é uma ruína digital, uma área abandonada no ciberespaço e o estado de um servidor desocupado. O incidente foi causado por uma disputa sobre a agência dos servidores chineses e a censura do jogo, o que fez com que um grande número de jogadores chineses migrassem para os servidores de Taiwan, onde o idioma é semelhante e a versão é normalmente atualizada, resultando em atrasos e filas para logins na versão taiwanesa dos servidores, e uma experiência de jogo extremamente ruim nos servidores de Taiwan, com estúdios garimpeiros trazidos pela China, canais de bate-papo barulhentos e cheios de caracteres chineses simplificados e disputas políticas entre os jogadores chineses. A experiência nos servidores de Taiwan foi ruim. Jogadores de diferentes regiões estão no mesmo espaço, interagindo no jogo e se conectando com a realidade ao repensar os eventos do jogo em uma tentativa de extrair as questões políticas regionais entre Taiwan e China, os mal-entendidos e conflitos entre os povos das duas regiões, e assim por diante.

INFORMAÇÕES GERAIS

Seleção Oficial

9° Festival ECRÃ

Data e Hora

CCBB
MAM

Foyer Cinema II
Cinemateca do MAM

11-13/07/2025
24-27/07/2025

16h-20h

Duração (min.)

16

Estreia

Première Latina no ECRÃ

Classificação Indicativa

L / Free for all audiences / Livre Para Todos Os Públicos

Conteúdos

documentário-híbrido, guerra, nova mídia, político, sci-fi, sem som, web, machinima

Poyuan Juan

Poyuan Juan, radicado em Taipei, é um artista, gamer e entusiasta da internet focado em jogos digitais, ciberespaço e cyberqueer, tendo a arqueologia digital como foco principal de seu trabalho. Sua inspiração advém de sua infância na era pós-internet, influenciado por novos navegadores e comunidades online. Ele incorpora a estética e as experiências visuais dos jogos como fontes criativas essenciais. Seu trabalho integra elementos de jogos online, comunidades, machinima, motores de jogo e tecnologia digital, com o objetivo de criar novas experiências visuais e repensar o digital. Com formação em artes visuais, ele reflete sobre a tecnologia digital por meio de escultura, pintura e gravura, questionando os meta-cenários da era pós-internet. Recentemente, seus trabalhos se aprofundam nos objetos digitais por trás das interfaces, explorando como a digitalização remodela nossa percepção no mundo atual.
Poyuan Juan, artista radicado em Taipei, realizou exposições individuais no Museu de Belas Artes de Kaohsiung, no Centro de Arte Digital de Taipei e no Museu de Belas Artes Kuandu, e também expôs e exibiu obras no Athens Digital Arts. Festival, Festival de Machinima de Milão, Videotage (HK), videoclube (Reino Unido) e Museu de Arte Contemporânea de Taipei.

website link:
https://poyuan.art/en/home/wow-series/intrusion/
Other festivals, museums, fairs and venues that work was part of:
2025, VRAL by Milan Machinima Festival
2021, ”Athens Digital Arts Festival 17st”, historic centre’ of Athens, Athens
2021, “Digital Art Festival Taipei 16th”, Online、The red house、Taipei Digital art center,
Taipei, Taiwan

Realization

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Support

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