
AxA (Arcana Expansiva Artifical)
𝔸𝕩𝔸 (𝔸𝕣𝕥𝕚𝕗𝕚𝕔𝕚𝕒𝕝 𝔼𝕩𝕡𝕒𝕟𝕤𝕖 𝔸𝕣𝕔𝕒𝕟𝕒)
Yiyang Lu
China
2023
Instalação e Arte Interativa
Duração Variável
Arcana Expansiva Artifical (AxA) é um jogo interativo baseado em narrativas que explora a interação sutil de identidade, agência e criatividade em interações entre humanos e IA. Posicionado no contexto de grandes modelos de linguagem (LLMs) que mediam cada vez mais a comunicação humana — e a tendência humana de impor significado a contextos gerados por IA — AxA baseia-se na Poética da Relação de Édouard Glissant para conceituar a identidade como fluida e cocriada por meio de encontros. Desenvolvido na Unreal Engine 5, a plataforma integra narrativa cinematográfica com múltiplos sistemas de diálogo, incluindo discursos temáticos pré-escritos, cutscenes de diálogo e interações ao vivo entre jogador e IA. Esses sistemas permitem que os jogadores interajam com AiA, um artista de IA e outros personagens-chave em um cenário especulativo de mercado negro, provocando discussões sobre temas como autonomia artística, limites éticos e a dinâmica relacional da criatividade digital. Ao entrelaçar diálogos fragmentados em uma estrutura narrativa interativa, a AxA convida os participantes a refletir sobre as possibilidades emergentes de relacionamentos entre humanos e IA, oferecendo uma lente especulativa para repensar a narrativa e a identidade em um mundo cada vez mais algorítmico.
INFORMAÇÕES GERAIS
Seleção Oficial
9° Festival ECRÃ
Data e Hora
ONLINE
Streaming ECRÃ
17-31/07/2025
24h por dia
Duração (min.)
Duração Variável
Estreia
London College of Fashion, 2023
Classificação Indicativa
L / Free for all audiences / Livre Para Todos Os Públicos
Conteúdos
animação, nova mídia, sci-fi
Yiyang Lu
Yiyang Lu (nascida em 1999) é uma tecnóloga criativa e pesquisadora cujo trabalho explora a interação entre humanos e IA em ambientes de videogame. Formada pela University of the Arts London e ex-assistente de pesquisa na Universidade de Ciência e Tecnologia de Hong Kong, ela combina narrativa e construção de mundos para investigar a construção e a transformação da identidade na era digital. Sua prática se concentra no design de sistemas narrativos experimentais e mecânicas de jogos para expandir as possibilidades de dinâmicas relacionais entre jogadores e IA.
Sua instalação de jogos interativos foi exibida na London Seager Gallery (2025), London Gazellio Art House (2025), X Museum Beijing (2024), London Tech Week (2024), etc. Seu artigo de pesquisa foi aceito no Simpósio Internacional de Arte Eletrônica de 2025 e na Conferência de Design de Sistemas Interativos de 2025.

