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AxA (Arcana Expansiva Artifical)

𝔸𝕩𝔸 (𝔸𝕣𝕥𝕚𝕗𝕚𝕔𝕚𝕒𝕝 𝔼𝕩𝕡𝕒𝕟𝕤𝕖 𝔸𝕣𝕔𝕒𝕟𝕒)

Yiyang Lu

China

2023

Instalação e Arte Interativa

Duração Variável

Arcana Expansiva Artifical (AxA) é um jogo interativo baseado em narrativas que explora a interação sutil de identidade, agência e criatividade em interações entre humanos e IA. Posicionado no contexto de grandes modelos de linguagem (LLMs) que mediam cada vez mais a comunicação humana — e a tendência humana de impor significado a contextos gerados por IA — AxA baseia-se na Poética da Relação de Édouard Glissant para conceituar a identidade como fluida e cocriada por meio de encontros. Desenvolvido na Unreal Engine 5, a plataforma integra narrativa cinematográfica com múltiplos sistemas de diálogo, incluindo discursos temáticos pré-escritos, cutscenes de diálogo e interações ao vivo entre jogador e IA. Esses sistemas permitem que os jogadores interajam com AiA, um artista de IA e outros personagens-chave em um cenário especulativo de mercado negro, provocando discussões sobre temas como autonomia artística, limites éticos e a dinâmica relacional da criatividade digital. Ao entrelaçar diálogos fragmentados em uma estrutura narrativa interativa, a AxA convida os participantes a refletir sobre as possibilidades emergentes de relacionamentos entre humanos e IA, oferecendo uma lente especulativa para repensar a narrativa e a identidade em um mundo cada vez mais algorítmico.

INFORMAÇÕES GERAIS

Seleção Oficial

9° Festival ECRÃ

Data e Hora

ONLINE

Streaming ECRÃ

17-31/07/2025

24h por dia

Duração (min.)

Duração Variável

Estreia

London College of Fashion, 2023

Classificação Indicativa

L / Free for all audiences / Livre Para Todos Os Públicos

Conteúdos

animação, nova mídia, sci-fi

Yiyang Lu

Yiyang Lu (nascida em 1999) é uma tecnóloga criativa e pesquisadora cujo trabalho explora a interação entre humanos e IA em ambientes de videogame. Formada pela University of the Arts London e ex-assistente de pesquisa na Universidade de Ciência e Tecnologia de Hong Kong, ela combina narrativa e construção de mundos para investigar a construção e a transformação da identidade na era digital. Sua prática se concentra no design de sistemas narrativos experimentais e mecânicas de jogos para expandir as possibilidades de dinâmicas relacionais entre jogadores e IA.
Sua instalação de jogos interativos foi exibida na London Seager Gallery (2025), London Gazellio Art House (2025), X Museum Beijing (2024), London Tech Week (2024), etc. Seu artigo de pesquisa foi aceito no Simpósio Internacional de Arte Eletrônica de 2025 e na Conferência de Design de Sistemas Interativos de 2025.

Realization

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Support

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