
I Was Lost
I Was Lost
CH3 Collective
Brasil
2025
Game
Duração Variável
Mova paredes em um poema labiríntico e crie suas próprias histórias neste jogo de quebra-cabeças único. Cada fase é um verso de poema que se revela conforme você progride. Controle não só sua posição, mas mova paredes e crie novos caminhos para escapar de situações impossíveis.
INFORMAÇÕES GERAIS
edição no ECRÃ
9° Festival ECRÃ
data e
hora
CCBB
Foyer Cinema II
13/07/2025
16h
duração em min
Duração Variável
estreia no ECRÃ
classificação
indicativa
L / Free for all audiences / Livre Para Todos Os Públicos
conteúdos
arte
CH3 Collective
Vladmir C. Souza:
Desenvolvedor de Jogos Sênior atuando na área desde 2010.
Atualmente é Desenvolvedor de Gameplay Sênior na Bossa Studios.
Trabalhou anteriormente na Miniclip com foco em tecnologia do cliente, e na Lockwood Publishing como desenvolvedor sênior com foco em P&D e tecnologia.
Co-fundador do Marrs Studio e integrante do coletivo CH3.
Atuou como professor de desenvolvimento de jogos por 5 anos.
Rafael Lucio de Mattos:
Desenvolvedor generalista independente desde 2011.
Mestre em Design.
Co-fundador da Miris Mind e integrante do coletivo CH3.
Coordenador na Faculdade Méliès e professor há mais de 10 anos.
Lançou seu primeiro jogo indie comercial pelo Greenlight em 2016.
2º lugar no Hackathon TECESP e na Firefox Game Jam.

