
Intrusão
入侵事件
Poyuan Juan
Taiwan
2022
Videoarte
Curta-Metragem
"Intrusão" é baseado no incidente de realocação de servidores em Taiwan (2007-2011) envolvendo jogadores chineses de World of Warcraft. O conteúdo do vídeo utiliza modelos de personagens que representam a censura como símbolos, e utiliza o motor de jogo e algoritmos de movimento de cluster simulado para criar um grande número de modelos de personagens agregados que se contraem inconscientemente com a sensação de impacto e afluxo de pessoas. A cena utiliza modelagem geométrica básica, mapas sem textura e gráficos quebrados, numa tentativa de refletir sobre o que é uma ruína digital, uma área abandonada no ciberespaço e o estado de um servidor desocupado. O incidente foi causado por uma disputa sobre a agência dos servidores chineses e a censura do jogo, o que fez com que um grande número de jogadores chineses migrassem para os servidores de Taiwan, onde o idioma é semelhante e a versão é normalmente atualizada, resultando em atrasos e filas para logins na versão taiwanesa dos servidores, e uma experiência de jogo extremamente ruim nos servidores de Taiwan, com estúdios garimpeiros trazidos pela China, canais de bate-papo barulhentos e cheios de caracteres chineses simplificados e disputas políticas entre os jogadores chineses. A experiência nos servidores de Taiwan foi ruim. Jogadores de diferentes regiões estão no mesmo espaço, interagindo no jogo e se conectando com a realidade ao repensar os eventos do jogo em uma tentativa de extrair as questões políticas regionais entre Taiwan e China, os mal-entendidos e conflitos entre os povos das duas regiões, e assim por diante.
INFORMAÇÕES GERAIS
Seleção Oficial
9° Festival ECRÃ
Data e Hora
CCBB
MAM
Foyer Cinema II
Cinemateca do MAM
11-13/07/2025
24-27/07/2025
16h-20h
Duração (min.)
16
Estreia
Première Latina no ECRÃ
Classificação Indicativa
L / Free for all audiences / Livre Para Todos Os Públicos
Conteúdos
documentário-híbrido, guerra, nova mídia, político, sci-fi, sem som, web, machinima
Poyuan Juan
Poyuan Juan, radicado em Taipei, é um artista, gamer e entusiasta da internet focado em jogos digitais, ciberespaço e cyberqueer, tendo a arqueologia digital como foco principal de seu trabalho. Sua inspiração advém de sua infância na era pós-internet, influenciado por novos navegadores e comunidades online. Ele incorpora a estética e as experiências visuais dos jogos como fontes criativas essenciais. Seu trabalho integra elementos de jogos online, comunidades, machinima, motores de jogo e tecnologia digital, com o objetivo de criar novas experiências visuais e repensar o digital. Com formação em artes visuais, ele reflete sobre a tecnologia digital por meio de escultura, pintura e gravura, questionando os meta-cenários da era pós-internet. Recentemente, seus trabalhos se aprofundam nos objetos digitais por trás das interfaces, explorando como a digitalização remodela nossa percepção no mundo atual.
Poyuan Juan, artista radicado em Taipei, realizou exposições individuais no Museu de Belas Artes de Kaohsiung, no Centro de Arte Digital de Taipei e no Museu de Belas Artes Kuandu, e também expôs e exibiu obras no Athens Digital Arts. Festival, Festival de Machinima de Milão, Videotage (HK), videoclube (Reino Unido) e Museu de Arte Contemporânea de Taipei.


website link:
https://poyuan.art/en/home/wow-series/intrusion/
Other festivals, museums, fairs and venues that work was part of:
2025, VRAL by Milan Machinima Festival
2021, ”Athens Digital Arts Festival 17st”, historic centre’ of Athens, Athens
2021, “Digital Art Festival Taipei 16th”, Online、The red house、Taipei Digital art center,
Taipei, Taiwan
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